Yedinci Kat

Küçük oyunlar.
Büyük hikâyeler.

Small games. Big stories.

Kadıköy, İstanbul — 2018'den beri / since 2018

Keşfet

Manifesto

Biz bir AAA stüdyosu değiliz. Olmak da istemiyoruz. Kadıköy'de eski bir apartmanın yedinci katında, Fırat adında bir kedinin gözetiminde, bildiğimiz hikâyeleri anlatmaya çalışıyoruz. Küçük oyunlar yapıyoruz çünkü onları seviyoruz. İstanbul'da yapıyoruz çünkü burada yaşıyoruz. Önce Türkçe yapıyoruz çünkü bu düşündüğümüz dil, sonra çeviriyoruz çünkü yabancılar tarafından okunmayı seviyoruz. Hiçbir oyunumuz on milyon adet satmayacak. Tüm oyunlarımız yeterince satacak.

We are not a AAA studio. We do not want to be. From the seventh floor of an old apartment building in Kadıköy, under the supervision of a cat named Fırat, we try to tell the stories we know. We make small games because we like them. We make them in Istanbul because we live here. We make them in Turkish first because that is the language we think in, and we translate them because we like being read by strangers. None of our games will ever sell ten million copies. All of our games will sell enough copies.

Oyunlar

Games

Key art for Kedi ve Simit

Kedi ve Simit

Available Now

The Cat and the Simit — 2D pixel-art exploration / gentle puzzle

Simitçinin arabasından simit çalmaya çalışan bir İstanbul sokak kedisini oynuyorsun. Oyun ilk oynayışta yirmi üç dakika sürüyor ve on bir farklı sona sahip.

You play an Istanbul street cat trying to steal a simit from a bagel seller's cart. Twenty-three minutes long on a first playthrough with eleven distinct endings.

PC Mac Console

"A tiny game that understands Kadıköy better than most documentaries."

— Independent Games Review, 8/10

"A half-hour of the warmest Istanbul you'll ever visit."

— The Narrative Arcade, Recommended
Key art for Ferikli'de Bir Gece

Ferikli'de Bir Gece

In Development

A Night in Ferikli — Atmospheric walking simulator / narrative vignette

Ferikli, Fatih ile Balat arasında varmış gibi görünen kurmaca bir İstanbul mahallesi. Bir gece boyunca orada dolaşıyorsun. Üç perdelik yapı, dövüş yok, bulmaca yok — sadece dolaşmak, bakmak, kulak misafiri olmak.

Ferikli is a fictional Istanbul neighborhood. You wander it for one night. Three-act structure, no combat, no puzzles — only wandering, looking, overhearing. 90–110 minutes.

PC Mac

"Refuses to explain itself, which is a kind of generosity."

— Quiet Games Journal, Recommended

"A digital Istanbul flâneur's dream."

— European Games Collective, 4/5

Yapım Aşamasında

In Development

Key art for Bozkır — a young cartographer and her grandmother on the Anatolian steppe
2026

Bozkır

The Steppe — Narrative adventure with light survival elements

Belirsiz, modern öncesi bir yüzyılda Anadolu bozkırında geçiyor. Köyden köye, büyükannesi olan halk hekimiyle birlikte yolculuk eden genç bir kartografsın. Oyunun ana mekaniği dinlemek — başka oyunlar altın toplarken sen hikâye topluyorsun. Topladığın hikâyeler, başka hikâyeleri duyduğunda nasıl göründüğünü değiştiriyor.

Set on the Anatolian steppe in an ambiguous pre-modern century. You are a young cartographer traveling with your grandmother, a folk healer, between villages. The game's main mechanic is listening — you collect stories the way other games collect coins. Stories you collect change what other stories look like when you hear them.

Godot 4.3 PC Mac Console

Stüdyo

Studio

Dört masalı ana oda, avluya bakan güneye dönük pencere — kanarya sesleri. Açık kış günlerinde iki apartman bloğu arasından ince, mavi bir Marmara şeridi görünür.

Main room with four desks, south-facing window onto courtyard with canaries. On clear winter days, a thin blue sliver of Marmara visible between two apartment blocks.

AT

Ayça Tunç

Co-founder, Creative Director, Art Lead

Former VFX artist for Turkish drama, quit when asked to "make it look like a Netflix thing" for the fourth time. Carries a pocket sketchbook everywhere.

Berkan Özsoy

Co-founder, Technical Director

Former backend engineer, quit when production incidents stopped being interesting. Writes commit messages in Turkish, variable names in English.

DK

Deniz Kaya

Audio — İzmir

SA

Selin Akar

Narrative — Ankara

CY

Cem Yıldırım

3D Art — Kadıköy

Fırat

Studio CTO

Climbed up the fire escape during a thunderstorm four months after the studio opened. Refused to leave.

Basın

Press

Basın materyalleri ve görüşme talepleri için:

For press materials and interview requests:

ayca@yedincikat.games

İletişim

Contact

Genel

General inquiries

info@yedincikat.games

3–7 gün / days, TR + EN

Basın & Sanat

Press, art, festivals

Ayça Tunç

ayca@yedincikat.games

Özer Apartmanı, Caferağa Mah., Badem Sok. No:17, Kat:7, Daire:14
Kadıköy, İstanbul — 34710

© 2018–2026 Yedinci Kat Game Studio